Товарищ ArtFly попросил место для развёртывания своего проекта о DC++.
Вы можете с ним ознакомиться здесь.
Товарищ ArtFly попросил место для развёртывания своего проекта о DC++.
Вы можете с ним ознакомиться здесь.
Переход на новый движок... целый месяц это длилось.
...и ещё несколько мелочей вроде ajax-правки комментариев.
Изучил RSS-рассылки. На недельке организую.
Зашёл на w3.org. Проверил сайт. Конечно, оказалось, что код не соответствует стандарту xhtml 1.0. Нашлось аж 240 ошибок на 290 строках кода. За полчасика поправил и получил валидацию.
P.S. Попробуйте и вы ?
Обновлена страница рейтинга Diablo II. Теперь видно сколько нужно опыта до следующего уровня.
P.S. Отображаются персонажи, набравшие хотя бы единицу опыта.
Небольшая новость, но очень полезная. К веб-серверу подключен модуль сжатия. Теперь страницы будут открываться в несколько раз быстрее.
P.S. На подходе модуль кэширования. Далее займёмся самими проектами.
Update: модуль кэширования подключен. Скорость работы увеличена в несколько раз.
Все веб-проекты переехали на новую платформу. В течение пары дней планируется всё восстановить и даже улучшить.
Update: в шапку добавлена ссылка на статистику battle.net игр.
В статистику кс добавлен новый раздел «Награды». Пока, так сказать, для обозрения. В будующем игроки будут их получать. Ссылка на раздел находится в шапке статистики.
Сайт снова доступен по днс имени vacuum.kaluga.spark.
Планов по развитию много. Реализация — постепенная.
Сейчас ведутся работы по русификации карточек игроков Counter-Strike 1.6.
Две бессонных ночи. Перл и линукс. Результат: мною переписана статистика counter-strike: source под counter-strike 1.6. Аналог вы можете найти только платный (5-15$ в месяц). У нас же абсолютно бесплатно и с произвольно расширяемым функционалом.
Что мы имеем на данный момент: в статистике фиксируются все вошедшие на любой из публичных серверов игроки, фиксируются фраги, события, чат. Имеется небольшая проблема с точностью и хэдшотами (они в 1.6 попросту не сохраняются), но я был бы не я, если бы у меня не было бы идеи как эти самые хэдшоты подсчитывать.
В общем, хочу сказать, что новые функции ещё добавляются и модифицируются имеющиеся. К 1 сентября планируется финальный запуск.
Обновлена регистрация на сайте. Исправлен один недочёт и теперь введённые данные не сбрасываются, если вы допустили ошибку при вводе.