Hunt: Showdown 1896

Мысли и скриншоты
Игра с непревзойденным аудио. И нет, под аудио подразумевается не музыка. Звуки тут издает все в мире. По звуку можно понять по какой поверхности кто идет. По звуку можно понять бежит кто-то, идет или крадется. Можно понять с какого оружия и с какого расстояния выстрелили на всей карте. Да, на всей карте, которая километр на километр. По звуку можно понять стрельба была в помещении или снаружи. Тут ушами получаешь больше информации, чем глазами. Тем более, по карте раскидано много «ловушек» вроде пугливых ворон и мобов, которые пытаются вынудить тебя шуметь и тем самым выдать свою позицию всем соперникам.
Вместе в команде может быть до трех человек. Всего на карте может быть до двенадцати человек. При этом неизвестно вражеские команды будут состоять из одиночек, двоек или троек. Плюс игра не сообщает сколько людей на карте в данный момент. Поэтому до последнего неизвестно может ли кто засаду на тебя устроить или вы единственные остались на карте. В массовых перестрелках не всегда понятно всю команду вы положили или это разные люди из разных команд полегли и их могут поднять товарищи.
Основная задача — вынести награду с босса, которого перед этим надо убить и изгнать. Убивать босса можно шумно или тихо. На шум могут успеть сбежаться враги, что вы не заметите этого. После убийства босса нужно запустить изгнание, которое длится 200 секунд. За это время враги со всей карты могут дойти до вас. Самое забавное, что враги по пути могут столкнуться друг с другом, что им уже будет не до вас. Если несколько команд оказалось на одной локации, то может начаться настоящий хаос, где все игроки перемешаются. Перестрелки запросто могут длиться несколько минут, что за это время будет много перемещений. Однако, с наградой с изгнанного босса можно просто сбежать, проигнорировав перестрелки.
Навигация на карте.
В любом кусту можно спрятаться, что тебя непросто будет найти.
Против солнца особенно сложно целиться.
Белая рубашка бесплатных охотников очень сильно выдает в большинстве окружений.
Полег боец в грязи. Направление ног всегда выдает откуда его пристрелили.
Эвакуация втроем. Если хотя бы одного из вашей команды положат, то эвакуация отменится и будет недоступна для запуска, пока вы не поднимете товарища.
Интерфейс лобби в 2021 году.
Карты задизайнены с множеством укрытий, что можно перемещаться относительно безопасными перебежками.
Вагон-обоз, где расположено много припасов. Патроны и припасы в этой игре нередко заканчиваются, что приходится либо сбегать в их поисках, либо бросаться врукопашную.
Засада в тоннеле.
Близнецы в команде.
В игре есть разные погодные условия и времена суток. Это ночь. Да, охотники могут быть за любым кустом. Вспышки от выстрелов и взрывы особенно эффектны ночью.
Одна из игровых карт. Каждая карта поделена на 16 секторов. В каждом из секторов есть подсказки где искать босса. Достаточно взять три подсказки, чтобы узнать в какой локации босс. После каждой взятой подсказки закрашивается часть карты, сообщая в каком примерно направлении идти. При этом у каждой команды карта закрашивается одинаково. То есть, если ваша локация не закрасилась после очередной подсказки, то можно ожидать, что к вам придут соседи, а потому устроить им засаду. На данном скрине босс на лесопилке.
Первый внутриигровой ивент, который удалось застать. Вверху появилась шкала очков. Имена покупаемых охотников генерируются случайно. Этому охотнику выпало имя Киска Николаев.
А этому — Киса Алексеев. Игра не от российских разработчиков, если что, но русские имена в генераторе есть.
И генератор имен не учитывает пол охотников.
Вместо борьбы за награду в логове босса, можно устроить засаду на эвакуации. На каждой карте три случайных точки эвакуации. Бывает, что до ближайшей бежать 50 метров, а бывает и 500.
Редко встречаемый чертеж, который разблокирует экипировку.
Конь-ловушка, который очень громко орет, если вас услышит. Слышно на сотню-другую метров.
Портрет стримера в игре.
Подсказка, которую никто не брал. После взятия подсказки, круг в центре становится как черная дыра — так можно понять был ли кто уже здесь или нет. Если рядом с подсказкой есть враг, то подсказка начинает шуметь и гореть красным, сигнализируя обеим командам, что есть враги поблизости. Это снижает количество засад в местах, связанных с заданиями.
Осветительный патрон ночью.
Стильные карточки в результатах миссии.
Колючей проволокой кто-то перекрыл один из выходов из подземелья. Избавиться от нее можно режущей атакой, если таковая есть у кого-то из вас. Либо собственным телом. Либо динамитом. Нередко колючку приходится просто обходить, потому что это быстрее.
Сигнальная ракета в небе в ночном матче.
Мушка вида линза у одного из оружий.
Несколько осветительных патронов в небе в ночном матче.
Рядом с таким свечением весьма сложно целиться, а ты при этом как на ладони.
Прожектор маяка.
В некоторых местах разлито масло. Если его поджечь, то огонь будет гореть несколько минут, заставляя его обходить. Полезный тактический маневр.
Логово босса в подземелье.
Приготовлены уколы противоядия.
Почти близнецы. Почти гангстеры.
Фотосессия на мосту.
Осветительная лампа сильно осложняет обзор, если попадает вам в глаза.
И тем более осложняет прицеливание в динамике боя. Правда, владелец лампы сам светится как новогодняя елка, поэтому ее лучше включать точечно в нужный момент.
Положить семерых выглядело достижением.
Тайник припасов в Арсенале.
Пугающая пасхалка, когда встречаешь ее напряженный момент. На каждой карте невероятное количество деталей.
Не менее пугающая пасхалка. Шляпы охотников можно встретить в самых разных местах. Иногда издали кажется, что это голова игрока, но это вполне может быть подобная обманка.
Сабля в воздухе застряла.
Снаружи можно дотянуться и открыть забаррикадированную дверь. Еще по перекладине можно выстрелить, чтобы дверь открылась.
Дым от выстрелов.
Обыск вражеских охотников может принести случайное количество денег от 50 монет. 500 — это редкость.
Успешный вынос награды.
Охотник сожжен. Делают это чтобы его не могли поднять товарищи. Поднимать упавшего можно ценой красной ячейки здоровья, что видна внизу. У моего охотника четыре ячейки, значит поднять его можно до четырех раз.
Пиявочник завис в воздухе.
Победа в одиночной игре. В нее начинают играть до двенадцати одиночек и остается только один.
Впервые игра оценила навыки на пять звезд из шести. Чем меньше рейтинг, тем проще и веселее игры.
Две награды лежат рядом с красной взрывоопасной бочкой. Бочкой можно взорвать любого попытавшегося их поднять.
Козырек для глаз у коня на эвакуации.
Попытка пройти испытание. Надо поджечь врагов, но не загореться самому.
Пока успешно.
Новое время суток добавили — закат.
Во ржи.
Иногда подсказки расположены в таких стремных открытых местах.
В левом нижнем углу есть кнопка «9 nvidia highlights». Это автоматическая запись 25-секундных видео об убийствах и смертях вашего охотника в прошедшем матче. На этом экране их можно сохранить, иначе они будут почищены.
Длинная винтовка.
Засада в кустах на осенней карте.
Оружие зависло в воздухе.
Тряпка похожа на чертеж, но это не он.
Отражение в стекле попусту привлекает внимание.
Стрела застряла в воздухе.
Текстуры не прогрузились.
В камне нашлась щель.
Интерфейс можно сделать полупрозрачным и всегда видимым.
Потрепала судьба охотника справа.
Закупка впрок.
Потные матчи с высокоуровневыми рандомами.
Экран окончания ивента.
Бомба-липучка прилипла к коню.
77777 монет.
Глушитель торчит из кустов.
77777 монет и 777 облигаций.
Текстуры не прогрузились.
Топоры у коней в голове. Метательные предметы остаются там, куда упали или куда воткнулись. Затем их можно забрать. Есть навык, который подсвечивает их в темном зрении.
Внутренности пиявочника.
Длина ствола у спарки.
Можно оценить куда попал стрелой из арбалета. Если попаданием из арбалета сразу не убил, то стрела вызывает кровотечение. Если его остановить, то стрела выпадает из тела на землю, что ее можно подобрать. Еще можно подбежать к врагу и вынуть стрелу из его тела пока он еще не успел перевязаться — так стрела нанесет дополнительный урон.
Словно винтовка принадлежала зомби.
Кони с топорами.
Лобби со случайными игроками.
Контрабандное оружие в грязи. Как у меня, так и у соседа.
Подзорная труба в деле.
Результат матча с рандомами.
Ивент пройден.
Синими точками подсвечиваются напарники.
Навык защищен капканами.
Нельзя эвакуироваться, если товарищ упал в зоне эвакуации.
Несколько дней подряд без смертей позволили достичь максимальной оценки навыка игрой — шести звезд. Больше туда не хочется, потому что там слишком потные матчи и минимум веселья.
Очередная итерация еженедельных заданий.
Водная эвакуация серьезно заминирована под водой. В данной ситуации поможет навык, позволяющий видеть чужие ловушки.
Сдало врагов слабее нашей команды.
Еженедельные задания назвали призывом.
Перекосило охотника.
Охотник в собачьей будке. Собаки там кусаются.
Подготовка ставить ловушки.
Ночная Луна.
Лунная ночь.
Костер ночью.
В 2022 году еще давали облигации по результатам матча.
Команда близнецов. Так можно ввести в заблуждение противников.
Новый рекорд — девять охотников убито.
Близнецы в команде.
Третий охотник забыл как пользоваться луком. В 2022 году охотники покупались с предопределенными навыками и инвентарем.
Лежачий охотник задумал полечиться.
Смерть от лампы.
Пострелялись в матче со всеми командами. Далеко не всегда так происходит.
В редких случаях бывает неполный сервер.
Поломалось освещение в подземелье.
Потому что должно быть такое темное.
Лунная ночь.
Салют в центре карты.
Крокодил повержен.
При игре в одиночку врагов сдает послабее. А если от таких умереть, то рейтинг упадет еще сильнее.
Бермудский треугольник.
Улов 2375 монет за матч. Облигации перестали давать.
Как охотник смотрит вверх.
Попытка спрятаться в клетке от опасностей вокруг.
Куча сухих веток разбросана в качестве звуковой ловушки.
Близнецы с разными именами.
Одного охотника за матч мы положили девять раз. Это когда с наградой дали возможность поднимать товарищей сколько угодно раз ценой собственного здоровья.
Стрела попала прямо в карту. Засчитало как хэдшот.
Масштабная разборка тут была.
Безуспешная попытка одолеть крокодила колючей проволокой.
Близнецы в лобби.
С босса-вороны аптечка и коробка упали на полку не самым приметным образом.
Два пиявочника были приняты в дверном проеме.
Пять трупов на одном пятачке.
Коробка с припасами защищена капканами.