Hades
Мысли и скриншоты
Главная цель игры — с боем вырваться из владений своего грозного отца Аида (отсюда и название игры), преодолеть четыре круга преисподней и выбраться на поверхность Земли, чтобы отыскать свою мать Персефону.
Каждая попытка побега уникальна и генерируется случайно. Под забег выбирается только основное оружие, а остальные комбинации собираются из того, что выпадет по ходу дела.
Игра — личное открытие пандемии. Впервые столкнулся с жанром роуглайк. Порадовало как все действия несут тебя вперед, в том числе по сюжету. Даже смерть в забеге ведет вперед. А главный опыт, который получаешь, он не у персонажа, а у тебя лично — запоминаешь, какие бывают враги, что они делают и как их побороть. Еще впечатлило, что можно победить не используя оружие вовсе.
Лернейская костяная гидра — босс второго региона, Асфоделя.
Успешный побег на заснеженную поверхность Греции.
Максимально напряженный забег: единица здоровья и ноль воскрешений.
В комнате есть где спрятаться от выстрелов крыс.
Атака максимальной редкости — героическая.
Сад Персефоны контрастирует с пейзажами подземелья.
Гипнос любит комментировать причины смерти Загрея, но события прошлой ночи его удивили.
Соревнование Танатосом на количество убитых врагов. Победа со счетом 39:5. В награду дар Диониса.
Вход в последний регион перед выходом на поверхность с огромным количеством золота — 2292 монетами.
Еще одно соревнование с Танатосом.
Первая концовка показывается после десяти побед над отцом. Это — вторая концовка, когда подружились со всеми олимпийцами.